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Un integrante de SEGA destapa la caja de los truenos en su blog personal con 'Aliens: Colonial Marines'

Reparte culpas entre TimeGate, SEGA y especialmente Gearbox

Miguel Alcántara
25/02/2013 10:34

Un trabajador anónimo de SEGA ha escrito una nueva entrada en su blog para decir todo lo que en teoría conoce sobre el desarrollo de 'Aliens: Colonial Marines'. Este confidente responde al nombre de Bryan Danielson, y ha repartido las culpas del desastroso final del proyecto entre TimeGate, SEGA y sobretodo Gearbox, a quienes acusa de haber "robado dinero" a SEGA.

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En primer lugar, este Bryan Danielson afirma que "el 99% de los rumores" sobre el desarrollo de 'Aliens: Colonial Marines' "son ciertos. Comienza confirmando que TimeGate trabajó en el juego bajo las órdenes de Gearbox, pero que las desavenencias entre ambas compañías acabaron por afectar a la calidad del juego. TimeGate se negaba a aceptar a ciegas las órdenes de Gearbox y terminó por hacer el trabajo a su manera, con el resultado de un "trabajo de mala calidad", según Danielson.

Continua con SEGA, a quien culpa de "anunciar el proyecto en 2007, cuando no había absolutamente nada hecho". Cree que los proyectos se tienen que hacer públicos más o menos en la mitad del desarrollo, para que no "haya que esperar seis años para que el proyecto sea una mierda", según sus propias palabras.

De hecho, confirma también que 'Aliens: Colonial Marines' se canceló temporalmente en 2008, ya que SEGA "descubrió que Gearbox no utilizaba correctamente" el dinero invertido por la compañía japonesa. A pesar de ello, SEGA lo volvió a retomar "para sacar dinero a costa de los fans", lo que fue una decisión equivocada según Danielson. "El resultado final es prueba irrefuable de ello".

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Pero las palabras más duras las ha reservado para Gearbox, a quienes ha acusado de malversación de fondos. Según parece, y siempre guiándonos por las palabras del tal Bryan Danielson, el dinero invertido por SEGA para 'Aliens: Colonial Marines' se destinó en realidad a 'Borderlands 2' y, sobretodo, 'Duke Nukem Forever'. "Gearbox nos robó y nos mintió", asegura el confidente, para afirmar posteriormente que parte de la culpa del fracaso del último juego de Gearbox "es por 'Duke Nikem Forever'".

En definitiva, Danielson concluye que SEGA tenía ganas de hacer un buen producto con este 'Aliens: Colonial Marines', por ello lo canceló al ver el caos en Gearbox pero posteriormente lo volvió a retomar, con el consecuente desastre. A Gearbox la culpa principalmente de engañar a SEGA para dedicarse a otros proyectos el lugar de al encargado por la compañía del erizo azul. Veremos si en las próximas semanas hay nuevas sobre este proyecto.

Fuente| 1|2

16 comentarios
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LaRCHS 28/02/13 16:06:18
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Están tardando en rodar cabezas.
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De ser cierto, vaya hijoputes de gearbox.
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por eso yo solo confio en mi atari :3
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Dios, esto tiene mas "trama" que un reallity show xD
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Que bueno que me dicen ya no comprare ACM XD.
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ESpero que els cierren el chiringuito a Gearbox, y se vayan a la quiebra, que jodidos ladrones de mierda.
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Sin avatar
the-BAT 25/02/13 17:13:13
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osea que se gastaron el dinero Y DUKE NUKEM FOREVER ya ni regalado lo quieren los gamers XD
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jorgegoku
jorgegoku 25/02/13 13:28:45
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bueno.. puews como bien dices @Rottenheartx puede que la de wiiu este ya en el olvido, es una pena,..... pese a las criticas el juego no a vendido mal es lo curioso, en UK numero 1 en ventas por encima de dead space....
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Rottenheartx
Rottenheartx 25/02/13 11:51:48
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La versión de Wii U está mas que cancelada. Después de todo el revuelo armado con las versiones ya disponibles( aparte de que si la versión de Wii U no salió es porque aún dudaban de si sacarla o no, porque poder podían.) no creo que se arriesguen a sacarlo y perder más y más dinero. Con la imagen negativa que se ha llevado el juego no venderá ni de lejos lo esperado y perderán dinero. Asique no sé , puede que salga, pero puede que se lo piensen y la cancelen. Al igual que pasó con metro last light, ghost recon online, etc etc.
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Arin
Arin 25/02/13 11:44:59
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La verdad, al Aliens Colonial le ponen la ambientación del Dead Space, solo que en vez de Necromorfos habría Xenomorfos, y habria sido un must-have... pero tengo que decir que ese aire cutre del juego coincide con el de la película y nose por que casa bien, cierto que el juego parece muy pobre graficamente ycon fallos pero... si hubiera salido a 40 € ... ^^''
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Cadete123
Cadete123 25/02/13 11:42:38
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no esperaba yo tanta mierda por parte de gearbox la verdad... pero entre ellos y sega (por eso de querer sacar pasta a los aferrimos a toda costa), creo que se merecen todo lo que les pase.

SAlud
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Rumic
Rumic 25/02/13 11:38:15
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de ser cierto gearbox igual tiene que pagar a Sega con las ganancias de Borderlands 2, lo que podría suponer el cierre del estudio y el final de esa franquicia.
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a3hmax
a3hmax 25/02/13 11:14:21
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Para mi es irresistible actualizar el tema en el foro Yo no fui, la historia de alien colonial marines porque en verdad que a cada momento surgen mas cosas que añadir.

Y es que estas son palabras demasiado serias, y la verdad es que estas acusaciones son de paso muy logicas, porque si se piensa bien ¿de donde salio el dinero para fianciar borderlands 2? mas que nada tomando en cuenta que Duke Nukem forever fue un fracaso, y por lo tanto geatbox perdio dinero con ello.

http://blogocio.net/foros/comunidad/60095/yo-no-fui-la-historia-de-alien-colonial-marines/
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Linkblood
Linkblood 25/02/13 11:01:11
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Bueno, esto ya va para Expediente X no muchachos?
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charlybros
charlybros 25/02/13 10:48:44
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oh dios esto ya es serio, si es verdad sega deberia demandar a gearbox, nos engaño a todos con ese juego!
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