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4A Games explica la cancelación de 'Metro: Last Light' para Wii U

Se confirma que no llegará

Carlos Sánchez
20/11/2012 20:35

Era un secreto a voces. Muchos han sido los ecos que han sonado de la posible cancelación de Metro: Last Light para Wii U. El FPS basado en los libros del escritor ruso Dmitry Glukhovsky no llegará a la nueva plataforma de sobremesa de la compañía Nintendo. Meses atrás se reveló que el titulo podría estar parado debdo a los problemas económicos que está teniendo la editora THQ. Los miembros del equipo de 4A Games, que cuentan con un grupo reducido de gente no pueden hacer frente a 4 desarrollos independientes. El título está previsto que vea la luz en PC-Xbox 360-PS3.

Metro: Last Light

Sorprenderá un poco las formas que alegan los motivos de no sacar esta entrega en Wii U, por parte de un miebro del equipo. El Director Técnico, Oles Shishkovtsov, comenta que si otra plataforma se incluye en el desarrollo, la calidad del título podría verse mermada. El estudo 4A es bastante reducido y no pueden permitirse el lujo de tener 4 frentes abiertos. Además, los problemas económicos de THQ tampoco ayudan en la decisión. Una cosa ha quedado clara, el juego no ha estado nunca en fase de desarrollo para Wii U.

"Hemos tenido una primera impresión de ello, pensamos que probablemente podríamos hacerlo, pero en términos del impacto que tendría en la calidad general del juego - posiblemente en su perjuicio - pensé que no valía la pena seguir en este tiempo. Es algo que podría volver a retomar. Realmente no podía prometer nada, sin embargo. Tuvimos un vistazo inicial con Wii U pero dado el tamaño del equipo y en comparación con donde estábamos la última vez, justo en el desarrollo para Playstation 3, es una adición significativa.

Parece ser que el problema está en la CPU, que es horriblemente lenta. Los creadores no entran en más detalles y simplemente ponen la excusa ya citada anteriormente. No revelan si han tenido acceso a kits de desarrollo más modernos ni nada por el estilo o si solo han usado los primeros que estaban en fase Beta, se queda en incógnita:

Tiene una CPU horrible, lenta.

Fuente: NowGamer

43 comentarios
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Mensajes recientes
Blade
Staff
Blade 21/11/12 13:28:44
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@Hack realmente no, muchos juegos multi estan dando problemas en Wii U, como Batman que tiene una framerate terrible, el Black Ops 2 unas texturas peor que en la 360 y otros fallos en titulos como Mass Effect.

Vamos, que no es algo concreto, los primeros multis no estan siendo muy acertados, yo cuando probe el Batman en la GC tuve 3 paros cardiacos, era imposible que un juego de tantos meses de lanzamiento (no se si ya ha cumplido el año) funcionara tan mal en todos los aspectos.

Tendremos que estar mas a la expectativa de esto y que no sea un caso "PS3" donde todos los multis dejan mucho que desear.
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hack
hack 21/11/12 11:48:46
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Me estas diciendo que en WiiU funcionan perfecamente juegos como Assassins, Batman, DarkSiders, Mass Effect, y Aliens Colonial Marines pero ellos dicen que su juego no se puede portear por su CPU, para mi THQ ya no tiene credibilidad con estas declaraciones.
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TomyPs
TomyPs 21/11/12 11:42:45
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vaya vaya la nueva generecion con cpu lenta...
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DeathAngel
DeathAngel 21/11/12 06:32:09
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@Dawii
Desde siempre las First Party de Nintendo y ella misma son las únicas que le han sacado absolutamente TODO el potencial a sus consolas, salvo por algunas ecepciones.
Por ejemplo Rareware, en el SNES lanzó los DK Country y el Killer Instinct, que de lejos estaban entre los juegos con mejores gráficos de dicha consola, lo mismo en el N64, Perfect Dark, Banjo-Kazooie y sobretodo Conker's Bad Fur Day exprimieron las capacidades de la consola pese a estar limitada por sus cartuchos.
Retro Studios hizo lo mismo con los Metroid Prime en GameCube y el de Wii (Prime 3), por no mencionar a Country Returns, y supongo que lo mismo pasará con WiiU, lanzarán un juego con unos gráficos tan geniales que todos los que critican a la consola por sus capacidades técnicas quedarán callados (como estos de THQ), o eso espero yo.
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Mewtwo
Mewtwo 21/11/12 06:04:58
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Una lastima
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Dluffy
Dluffy 21/11/12 03:50:09
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"Tiene una CPU horrible, lenta." esta sera noticia de primer plano en webs como meris...!
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paquito
paquito 21/11/12 02:17:43
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Deberíais incluir correos electrónicos de directivos y teléfonos personales en la entrada.

Para poder llamarles y decirles de todo.
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XamoeL
XamoeL 21/11/12 01:17:16
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en todo caso, en chile no llega hasta 2013..tiempo necesario para reflexionar.
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jonas
jonas 21/11/12 00:57:25
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Por estas cosas "nintendo no more for me" esperaré a la PS4, apuesta segura
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chrono
chrono 21/11/12 00:24:58
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Tengo entendido que para sacarle jugo a una consola hay que trabajar por lo menos en un proyecto grande, dedicado, y ahí entenderás la mecánica. Pero si estas con cuatro proyectos y llega algo nuevo, posiblemente no se llegue a ningún lado
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Carun
Carun 20/11/12 23:50:14
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Espero que esto no sea cierto y sea algun tipo de malentendido...
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DarK_LinK_18
DarK_LinK_18 20/11/12 23:28:43
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Osea que en Wii U no lo hacen porque la CPU es lenta pero en PS3 y en Xbox360 sí lo hacen con CPU´s mas lentas y antiguas que la de Wii U... Traducción: BALÓN FUERA!
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a3hmax
a3hmax 20/11/12 23:17:25
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@blade lo que pasa es que wiiu por lo que veo hasta ahora es una consola que depende mas del "sistema" que solamente del cpu, y veop que los desarrolladores con problemas hasta la fecha son los que tienen la mala costumbre de usar como unico punto de apoyo el poder del cpu, y lo que yo sospecho es que tiene hasta 4 nucleos pero funcionando a 2.8 GHz y los desarrolladores se basan mas en la velocidad del reloj que las otras capacidades del mismo.
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evergrud
evergrud 20/11/12 23:16:07
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Pues yo creo que hay que darle tiempo a que las compañias conozcan mas a fondo Wii U.No veo logico decir que es muy dificil hacer tal cosa en WiiU cuando esta acaba de nacer practicamente.Al principio siempre hay problemas de todo tipo como los que están saliendo estos dias (y muchos mas que saldran eh?).Tiempo al tiempo...no hay que ponerse nervioso.
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Blade
Staff
Blade 20/11/12 22:56:29
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En vez de echar pestes a THQ (muchos la alababais cuando anunciaron Darksider 2 en Wii U aunque parece ser ya pasajero como todo) deberias analizar la noticia que creo que muchos no la habeis entendido, exceptuando cuando pone que no llegara a Wii U.

Tiene toda la pinta de que a pesar de que segun fuentes Wii U es algo mas potente que PS3 y X360, su CPU necesita una optamizacion para los motores graficos de las desarrolladoras, esto seguramente necesitara un desembolso grande para la compañia, y seguramente tal y como esta THQ no se puede permitir este tipo de desarrollos, que quizas ni le beneficien en dicha plataforma.

Si sus palabras son ciertas y no son una mera excusa, Wii U no tiene una CPU equiparable a la de la plataforma de 360, es decir, tiene pinta de que una generacion mas y visto tras la caida de titulos tan importantes como este Last Light, si los motores no estan preparados muchos otros proyectos pasaran de la plataforma.

Lo que me preocupa es que si lo han conseguido en PS3 que suele ser horrible para desarrollar, como no han podido con WiiU...

Espero que con el tiempo esto no ocurra asi.
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cabg
cabg 20/11/12 22:41:18
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psss de todo lo que se ha dicho desde su salida en USA de wii u, yo que ya la tengo puedo decirles que la mayoria son falsas o estan muy exageradas, tal vez lo de los tiempos de carga sea lo unico que he escuchado que sea 100% real, asi que yo solo digo que psss todo lo que se diga pss lo escuchen mas no se lo crean sean cosas buenas o malas hasta que la misma nintendo lo confirme, a mi me paso que gente hablaba por ejemplo de zombi u que naa era una chafada en todos los aspectos, y a decir verdad me desanimo pero aun asi lo compre y me lleve una grata sorpresa ya que el juego me parece de lo mas genial asi que bueno psss he ahi mi comentario jeje
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adri_tales
adri_tales 20/11/12 22:27:43
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Excusas... las third siempre igual con nintendo... no se a cuenta de que
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maaudisa
maaudisa 20/11/12 22:13:58
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THQ das asco!! si andas fato de dinero es por tus malos juegos y tu mala administración.
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jorgegoku
jorgegoku 20/11/12 21:51:10
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yo creo que Nintendo pasa de estas tonterías por que no quieren picar el anzuelo.. no van a dar especificaciones .. y lo vana demostrar con juegos...
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nostromo
nostromo 20/11/12 21:32:56
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Nintendo no está gestionando nada bien este asunto ¿qué razón hay para no desvelar el potencial de la consola? bueno, pues creo que evidencia que se trata de una potencia más bien discreta, pues decir que es muy potente no perjudicaría de ninguna manera, mientras que decir que es como una xbox perjudicaría bastante. Y es que vender una consola actual con un poder visual similar a una consola de hace 6 años, pues ya me direis.

Mi opinión personal, y espero equivocarme para bien, es que se trata de una PS3/xbox vitaminada, un caso parecido a Wii en su momento. De esta forma no solo aguantará el tipoa hasta la salida de las rivales, sino que tiene una oportunidad de competir con ellas si sony y microsoft deciden sacar maquinas equilibradas en potencia-precio.
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GeheimnisKage
GeheimnisKage 20/11/12 21:19:04
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En estos momentos hay una nube de desinformación en torno a Wii U, que si es mas potente, que si en realidad es de risa, hay tantas opiniones encontradas, muchas generadas tanto para desprestigiar o vanagloriar a base de suposiciones y rumores, me parece que por ahora no se debe confiar en ninguna nota que hable del rendimiento, ni buenas ni malas.
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